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Thor

Quelle version du client est ce que je dois télecharger ?

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Attention, depuis la sortie de la version 7 de folding, ce sujet est obsolète et doit étre refondus, les informations qu'il contient peuvent ne plus étres valides.

 

Pour savoir quelle version vous devez télecharger, il faut tenir compte de quatre choses:

  • l'os utilisé: windows, linux ou mac os.
  • le type de processeur: combien de cores possède-t-il, un seul (processeur"classique") ou plusieurs (dualcore ou quadcore), est-ce un processeur 32 ou 64 bits.
  • le type du client: console ou graphique.
  • le type de la carte graphique: Les cartes compatibles avec le client spéciale GPU sont les ati des séries 2xxx/3xxx et plus récentes et chez nvidia les séries g80 ou plus récentes (voir tableau).
  • votre expérience à propos de Folding: Il existe des client "classiques" et des clients "béta".
     
     
     
    Si vous débutez dans le monde de Folding at Home, je vous conseille fortement d'utilisez une version classique, les versions béta sont parfois plus puissantes, mais en pratique, elles sont souvent buggées, et plus compliquées à installer.

les différentes versions du client se trouvent sur cette page: http://folding.stanf...u/download.html

 

 

 

 

 

 

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Si vous utilisez windows xp

 

Les clients classiques:

  • Si vous possédez un processeur monocore, vous avez le choix entre la version console(version 5.04) et la version graphique(version 5.03)
     
  • Si vous possédez un processeur multicore.Il vous faut utiliser les meme client que les processeurs monocore, mais pour que votre processeur soit complétement exploité, vous devez lancez autant de client que votre processeur à de coeur, c'est à dire deux dans le cas d'un dual core.

Les clients béta:

  • Si vous possédez un processeur monocore. La dernière version console du client classique est la 6.0 beta1
  • Si vous possédez un cpu multicore vous pouvez utiliser le client smp, un seul client smp suffit pour utiliser toutes la puissance d'un processeur dual ou quadcore.
  • Si vous possédez une carte graphique compatible, il existes deux clients spécialement conçus pour utiliser les processeurs de certaines cartes cartes graphiques (client gpu 5.91 beta6 )

client gpu 6.00 beta 1

Modifié par Thor
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Si vous utilisez Linux

 

Les clients classiques:

  • Si vous possédez un processeur monocore, il faut que vous utilisiez la version classique du client, actuellement en version 5.04.
  • Si vous possédez un processeur multicore, Il vous faut utiliser les meme client que les processeurs monocore, mais pour que votre processeur soit complétement exploité, vous devez lancez autant de client que votre processeur à de coeur, c'est à dire deux dans le cas d'un dual core.(rajouter lien)

Les clients béta:

 

Client smp 6.00 beta1

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Les autres versions du client :

 

 

Si vous utilisez windows 98 ou me

Vous devez utiliser la version graphique(version 4.0 qui lui est spécifique.

 

Si vous utilisez mac os x,

-Si votre processeur est un dual core de marque intel, vous pouvez utilisez une des versions smp du client (plus performantes que les versions classiques) qui sont disponibles en versions console(console version) ou graphique(Mac OS X (Intel) SMP client Installer).

 

-Si votre processeur est un monocore, vous avez le choix entre les trois client classique, la version console (Mac OS X Text console (PPC)), la version graphique (Mac OS X Text console (PPC)) et la version économiseur d'écran ( Mac OS X Screensaver (PPC)

Je vous déconseil cette dernière version qui à plus tendance à bugger que les autres.

 

Si vous possédez une Playstation 3

un client spécifique est inclus avec la console depuis le firmware 1.6 .

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